| |
Домашняя видеостудия.
Технология работы
Сергей Блохнин
Введение
Цель создания данной статьи -
ответить на многочисленные вопросы
многих людей, которые приобрели себе
цифровую видеокамеру, контроллер IEEE-1394
или иное устройство ввода/вывода DV,
имеют соответствующий компьютер , но
зачастую не представляют себе
последовательность дальнейших
действий.
Как снимать
Понятно, что правилам
операторского искусства посвящены
целые книги и это большая отдельная
тема, поэтому здесь речь пойдет только
о рекомендациях, связанных с
последующим видеомонтажом. Смысл
съемки любительской и
профессиональной в этом плане заметно
отличается. Оператор-профессионал, как
правило, четко знает и понимает, что
именно и как он должен снять. Любитель
этого обычно не знает и знать зачастую
не может, поскольку съемки семейного
торжества, экскурсии не имеют сценария
в большинстве случаев. При
любительской съемке без последующего
монтажа на компьютере, выбор "что и
как снимать" очень портит
впечатление от любого снимаемого
события, поскольку нужно делать "монтаж"
сразу, во время съемки, и оператор
отсекает на месте все ненужное, как ему
кажется, на момент съемки.
После перехода к съемке на
цифровую камеру соблюдение тех же
правил лишено смысла. Кассеты с лентой
стоят недорого и экономить на них не
стоит. Можно не задумываясь снимать
практически все, что попадает в кадр,
записывать весь звук, который потом
можно подложить под видеоряд и т.д. По
возвращении домой можно спокойно и не
торопясь отделить зерна от плевел,
оставив только то, что вписывается в
идею фильма.
Съемки сделаны - как жить дальше?
Итак, отснят бесценный для
автора материал, второго варианта
которого нет и не будет никогда.
Следующий шаг - выбор тех программ для
работы с видео, с помощью которых будут
создаваться домашние шедевры (без
всякой иронии, ибо для авторов это так и
есть).
Программы для работы с видео - чему
отдать предпочтение
Первое, что следует выбрать -
собственно видеоредактор. Среди
любителей популярны в основном две
программы - Adobe Premiere 6.0 и Ulead MediaStudio Pro 6.0 и
сакраментальный вопрос, довольно
регулярно задаваемый в Интернете,
какая программа лучше, вызывает бурные
споры. На самом деле эти споры
напоминают борьбу остроконечников и
тупоконечников из знаменитого "Гулливера"
Джонатана Свифта.
Правильный ответ, с точки
зрения владельца домашней видеостудии
звучит так - любой из этих редакторов
отлично подходит для полноценной
работы с видео. У каждого есть свои
плюсы и минусы, поэтому выбирать
правильнее всего в данном случае
следует исходя из простого критерия
"нравится - не нравится". На том,
который больше придется по душе, и
следует работать, не обращая внимания
на многочисленные споры сторонников и
противников той или иной программы.
Что касается остальных
программ, то позволим себе предложить
небольшой список наиболее полезных и
нужных, по нашему мнению, программ для
работы с DV видео.
| Видеоредактор Adobe
Premiere 6.0 или Ulead
MediaStudio Pro 6.0 (комментарии см. выше)
| Ulead Cool 3D -
предельно простая в понимании
программа для создания трехмерных
титров и заставок. Позволяет
задавать любые траектории движения
создаваемых объектов. Результат
работы может быть сохранен в виде
клипа, который будет понят любым
видеоредактором. Для освоения
совершенно не требует знания
английского языка. Наиболее заметный
недостаток, который лишь
подтверждает известную поговорку
"недостатки есть продолжение
достоинств" - серьезные требования
к аппаратным ресурсам (процессор +
память) компьютера при просчете
многоэлементных движущихся
изображений.
| Hollywood FX -
plug-in к видеоредакторам. Предназначен
для создания трехмерных и
многооконных переходов. За счет
богатых возможностей часто
используется и для создания
анимированных фрагментов фильма. В
нем, например, легко создается
свадебный альбом, при пролистывании
страниц которого можно видеть
различные моменты свадьбы. Позволяет
создавать и собственные варианты
переходов. Прост в освоении, из
аппаратных ресурсов требует
видеокарты с аппаратной поддержкой
OpenGL и возможности работать с 32-бит
цветом на экране.
| ViXen -
plug-in к видеоредакторам. Особенно
необходимый для любителей модуль,
так как позволяет "вытягивать"
результаты съемок в условиях плохой
освещенности, исправлять
некорректную съемку некоторыми
моделями видеокамер при
искусственном освещении. Не очень
прост в освоении, но результаты
работы стоят затрат по его изучению.
Требователен только к скорости
работы процессора - чем быстрее
процессор, тем быстрее просчет
обработанных им изображений.
| ScenalyzerLive
- программа может захватывать видео с
камеры, разбивая запись на сцены,
обнаруживая по таймкоду остановки
камеры при съемке. Ее использование
позволяет также обойти ограничение в
4 GB под FAT32 (Windows 9x/Me), так как ScenalyzerLive
может разбивать видеопоток при
захвате на файлы заданного размера.
Программа особенно удобна для сброса
результатов монтажа обратно на
камеру, так как делает это более
правильно по сравнению с упомянутыми
выше видеоредакторами на
компьютерах с не очень быстрыми
жесткими дисками. Бесценна
способность программы записывать на
ленту файлы с их именами - это
позволяет легко восстановить проект.
| TMPGenc -
наилучший на сегодняшний день кодер
MPEG-1/MPEG-2, к тому же бесплатный (для
MPEG-1). Понимает DV формат, как Type-1, так
Type-2. Требователен только к скорости
работы процессора - чем быстрее
процессор, тем меньше времени на
создание MPEG-1 файла. Для процессора PIII
1000 MHz, например, соотношение 1:6, т.е. 1
час исходного DV видеоматериала
конвертируется в MPEG-1 6 часов.
| Ulead DVD Movie Factory
- программа, позволяющая в "два
щелчка мыши" создавать VideoCD, SVCD,
miniDVD и DVD диски, не задумываясь о
параметрах формируемых MPEG файлов и о
служебных файлах, которые необходимо
сделать. В тех форматах, которые это
разрешают, можно создавать меню,
пояснения и т.п. Программа сама и
записывает результат на диск, что не
требует какой-либо внешней программы
для работы с CD/DVD рекордерами. Кодек
от Ligos, на котором она сделана, не
очень высоко котируется на рынке, но
результаты работы программы, как не
странно, оказались вполне терпимыми
при кодировании в MPEG-2.
| Audiograbber
- одна из ряда многочисленных
программ для переноса аудио дорожек
с обычных компакт-дисков на диск в
цифровом виде без конвертации через
звуковую карту. Такая программа
очень удобна для ускорения работы по
озвучиванию фильма. Требований к
ресурсам нет никаких. Подробное
описание программы можно посмотреть
здесь: http://www.mutabor.ru/audiograbber/.
| Adobe Photoshop или Ulead
Photoimpact - два популярных редактора
для обработки изображений. За Photoshop -
массовость распространения, большое
количество литературы. Против -
сложность использования для новичка,
усиливающаяся от версии к версии. За
Photoimpact - удивительная простота и
наглядность использования, не
требующая освоения документации.
Против - отсутствие возможности
удаления одного поля в
видеоизображении (de-interlace) и меньшая
распространенность. Требований к
ресурсам особых нет.
| Разнообразные кириллические
шрифты, которые обязательно
пригодятся для создания различных
титров и заставок. Удобнее всего
переписать их с замечательного сайта
"Шрифтовой
проект "ВЕДИ". Не все шрифты (но
подавляющее большинство) будут
работать в программах для видео. |
| | | | | | | | |
Порядок дальнейшей работы
Итак, все программы выбраны и
установлены и можно приступать к
работе. Как наиболее оптимально
работать над проектом?
Наиболее разумно сбросить
весь видеоматериал на диск и все
корректировки делать уже в
видеоредакторе. Пакетный захват (т.е.
сброс фрагментов, предварительно
отобранных при просмотре кассеты),
широко используемый в
профессиональной работе, для домашних
целей не очень удобен.
Во-первых, это приводит к
большему износу лентопротяжного
механизма видеокамеры, который не
имеет значительного ресурса работы в
отличие от камер профессиональных. Во-вторых
- к большим временным затратам, так как
сначала нужно просмотреть всю кассету,
а потом все равно придется более
внимательно повторять эту операцию уже
в видеоредакторе для более точной
корректировки фрагментов. Наиболее
удобная программа для захвата видео -
это ScenalyzerLive, упомянутая выше.
После сброса видео на диск
необходимо в первую очередь тщательно
сформировать видеоряд, убрав все
лишнее, расставить переходы, создать
заставки, и т.п. Необходимо также именно
в начале процесса редактирования
отобрать наилучшие стоп-кадры, которые
могут далее быть использованы и как для
печати фотографий, так и для оформления
фильма. Многие замечательные сами по
себе кадры не подойдут для фильма и
надо не забыть сохранить их.
Только после этого следует
создавать звукоряд, накладывать музыку,
записывать голос и другие звуки. Как
правило, оригинальные звуки остаются в
фильме только в виде исключения или при
документальной съемке таких событий
как свадьбы, дни рождения и т.п.
Во многих случаях правильнее
использовать профессионально
записанные звуки вместо записанных на
микрофон любительской видеокамеры.
Если нужно, например, дать звук
подъезжающего автомобиля, то лучше
использовать уже готовый звук - его
качество будет гарантированно лучше.
Различную музыку и звуки можно найти по
адресам:
| www.hot.ee/nostalgie/ -
Музыка советской эпохи.
| www.midi.ru - Музыка в
формате midi - все файлы очень малого
объема и легко переписываются.
| WavSounds -
Колоссальная коллекция практически
всех звуков, существующих в природе и
в технике.
| soundamerica.com -
звуки из фильмов Голливуда, TV шоу в
огромных количествах, но для
понимания что есть что требуется
знание английского языка, к
сожалению. |
| | |
Midi файлы (видеоредакторы их не
понимают) можно легко преобразовать в .wav
с помощью, например, программы Recorder,
входящей в комплект поставки любой
звуковой карты от Creative Labs. Для этого в
Recorder надо в качестве источника
записываемого сигнала указать What U Hear (Что
я слышу) и включить запись, запустив
проигрывание нужного midi файла на
обычном универсальном проигрывателе
Windows.
По завершении всех работ по
проекту возникает следующий и
немаловажный вопрос - как хранить
смонтированное видео, которому и
посвящен следующий раздел.
Как хранить
По поводу способов хранения
собственных фильмов сейчас ведется
масса споров. Все начинающие
видеолюбители в большинстве своем
поработав час-другой в видеоредакторе,
в первую очередь начинают изучать
способы сохранения своих фильмов в
различных вариантах MPEG форматов. Во
многом это объясняется постоянно
подогреваемым интересом к этим
форматам в сети и в прессе.
Что более всего удивляет в
этой ситуации - чем менее человек
разбирается в MPEG форматах, тем большим
энтузиастом хранения своих фильмов в
каком-либо из MPEG форматов он является.
Поэтому стоит обратить внимание на тот
факт, что видео в MPEG форматах в
настоящее время пригодно только для
распространения, но никак не для
хранения оригиналов видеофильмов.
Сохранение видео в MPEG-2 без
явно заметной на глаз потери качества
возможно только при объеме видеоданных,
сравнимых с оригиналом и требует, кроме
этого значительных временных затрат
при конвертации DV в MPEG даже на мощных
современных компьютерах.
Основной аргумент тех, кто
непременно желает хранить оригиналы
своих творений на компакт-диске -
долговечность хранения. К сожалению,
нет 100% правильных методик, позволяющих
уверенно подтвердить заявленные
производителями сроки хранения
информации на компакт-дисках в 15-25 лет.
Что касается надежности хранения,
следует помнить, что даже небольшая
царапина на компакт-диске в "неудачном"
месте может привести к полной потере
данных на диске.
Да и просто не стоит думать о
вечности, работая с технологиями,
которые кардинально меняются каждые 2-3
года. Сейчас практически невозможно
предположить, на чем можно будет
хранить данные лет через 5, а
большинство сегодняшних аргументов
тех, кто хочет сейчас хранить свое
видео на дисках в MPEG форматах такой -
"на CD можно хранить 15-20 лет!".
Именно поэтому единственным
средством хранения своих фильмов на
ближайшие год-два остается кассета для
цифровой видеокамеры. Несмотря на
такие известные недостатки ленты как
осыпание, возможные "замятия" и т.п.
замены ей пока не придумано. Не на чем
пока хранить 12 GB данных при стоимости 1
GB в $0.6 для miniDV кассеты или $0.3 для
кассеты Digital 8. Если фильм очень дорог -
можно просто сделать две копии, разнеся
их по разным домам (квартирам).
Но это отнюдь не означает, что
в ближайшее время не появятся
доступные по стоимости DVD рекордеры,
которые сделают возможным хранение
фильмов в MPEG-2 без ощутимых финансовых
затрат. Первые DVD-R пишущие приводы (Pioneer
A03), пробившие ценовой порог в $1000,
появились на рынке в июле 2001 года.
Стоимость подобных устройств и чистых
DVD-R дисков будет, безусловно, снижаться
и недалек тот день, когда пишущий DVD-R
привод станет обычным устройством в
компьютере каждого видеолюбителя. Надо
еще помнить, что для сброса видео на
обычную VHS видеокассету с MPEG-2 требуется
аппаратный декодер MPEG-2, который сейчас
стоит около $70.
Наиболее разумным способом (кроме
обычных видеокассет) сейчас для
распространения своих собственных
фильмов является создание дисков в
формате VideoCD (MPEG-1). На обычный компакт-диск,
записанный в этом формате, помещается 1
час видео со стереозвуком, причем
проигрываться такой диск может на
любом компьютере, начиная с Intel 486/100, а
также на большинстве бытовых DVD
проигрывателях. Любительские фильмы
редко бывают длительностью более 1 часа,
поэтому прибегать к MPEG-4, требующего
мощных компьютеров для
воспроизведения, для этих целей нет
никакого смысла.
Как сохранять на кассете
Кассета, как было установлено
выше, действительно являются наилучшим
носителем по соотношению цена/качество
для хранения эталонных копий фильмов.
Но, сохраняя плоды своих многочасовых
битв с видеоредактором на кассету, надо
не забыть учесть следующее:
| Кассета обычно имеет длительность 1
час, поэтому необходимо продумать,
чем закончить первый час фильма и
начать второй. Это требуется для того,
чтобы "склейка" на обычной
кассете, куда будет сбрасываться ваш
фильм, была как можно более
незаметной. Способов здесь много.
Например, завершить первую часть
можно интересным стоп-кадром,
который может быть показан несколько
секунд без ущерба для фильма или "всплывающие"
титры в конце и "уплывающие" в
начале.
| После сброса фильма на кассету,
прежде чем удалять проект с диска,
необходимо тщательно просмотреть
всю кассету на предмет отсутствия
брака. Особенно внимательно надо
смотреть последние 5-10 минут фильма (если
он часовой). Именно в конце ленты
наиболее часто возникают дефекты
изображения. При обнаружении дефекта
следует повторно записать видео на
это место и, если дефект остался,
выбрать другую кассету для
сохранения своего фильма.
| Для сохранения проекта в виде,
пригодном к возможному через
некоторое время редактированию,
рекомендуем делать следующее:
| Все не видео файлы, участвующие в
проекте (и сам файл проекта),
сохранить на обычной CD-RW болванке.
Обычно хватает одной, но может
понадобиться и две.
| Все видеофрагменты проекта
сбросить на отдельные кассеты
программой ScenalizerLive с обязательным
сохранением имен файлов. |
|
| Если фильм очень дорог, лучше
сделать пару копий и хранить их в
разных местах. Это относится, строго
говоря, к любым видам носителей. |
| | |
Заключение
Пока это действительно
краткий курс для начинающих. Надеемся,
что новые вопросы приведут к появлению
здесь новой информации, полезной для
всех. Просьба сообщать о всех вопросах,
информации по которым еще недостаточно.
Домашняя страница автора: Spline.
Источник: http://tech.stolica.ru/
|
Copyright © "Internet
Zone", http://www.izcity.com/,
info@izcity.com |
|